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audio2text/docs/DOCKER.md
audio2text dev 5f6a242114 docs: README 分层重构 — 主页精简到 150 行 + 6 个子文档
原 883 行单体 README 信息密度过高且重复(配置差异表出现 2 次、缓存说明
散落多处)。按主题拆分:

主页 README.md (150行):
- 一句话简介 + 功能特性(精简) + 架构(目录树+数据流) + 快速开始
- 文档索引表(链接到 6 个子文档,每行一句话说明)
- 入口地址表 + 依赖(精简)

docs/ 子文档(原样搬运,不重写):
- DEPLOYMENT.md (170行) CPU/GPU 部署、模型选型、CPU↔GPU 切换
- CONFIG.md     (187行) 配置差异表、完整字段表、配置示例
- DOCKER.md     (185行) 构建/重建/缓存分层/until根因/Volume
- API.md        (70行)  HTTP接口表、分片上传协议、示例
- ARCHITECTURE.md(140行) 断句算法、显存策略、GPU优化、缓存清理
- FAQ.md        (42行)  6 条常见问题

每个子文档顶部加「← 返回主页」链接,相关处加交叉引用
(如 DEPLOYMENT 提到缓存时链接 DOCKER.md)。无内容丢失。
2026-07-06 22:59:05 +08:00

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Docker 说明

一份 Dockerfile 出 CPU / GPU 两个镜像,依赖层缓存复用,改代码秒级重建。本文档覆盖 构建、重建、缓存管理与 Volume 挂载。部署流程见 部署指南


一份 Dockerfile两个镜像

ARG VARIANT=cpu|gpu 控制基础镜像与 torch 轮子:

VARIANT 基础镜像 torch
cpu(默认) python:3.12-slim CPU 版(--index-url .../whl/cpu
gpu nvidia/cuda:12.1.0-runtime-ubuntu22.04 CUDA 版

两个镜像的 Python 依赖列表(requirements.txt)完全一致,仅 torch 不同。镜像内 apt 装 ffmpeg + patchelf

安全约束PyTorch CPU wheel 与 GPU(CUDA) wheel 是两个不兼容二进制包CPU 版 torch.cuda.is_available()=FalseGPU 版 =True。torch 必须按 VARIANT 分叉装不同 wheel 绝不能跨 variant 共享依赖层。deps 阶段用 FROM base-${VARIANT}CPU/GPU 是两条独立 构建链,各自装对应 torch。


新建 / 重建容器

项目提供 setup.sh / start.sh / stop.sh 包装脚本,也可直接用 docker / docker compose

首次新建(新机器 / 全新拉取代码后)

# 1. 构建镜像 + 生成 config.yamlCPU 默认)
./setup.sh
# GPUAUDIO2TEXT_VARIANT=gpu ./setup.sh

# 2. 启动容器
./start.sh
# GPUstart.sh 检测到 audio2text:gpu 镜像 + nvidia-smi 自动加 --gpus all

setup.sh 做三件事:检查 docker → 构建 audio2text:{variant} 镜像 → 把 config.{variant}.yaml 复制为 config.yaml(运行时实际读取的文件)。

重建镜像(改了 app 代码或 requirements 后)

依赖层apt + pip + torch由 BuildKit 缓存挂载复用,只有 COPY app 层重建,通常 30 秒内完成。重建不会动运行时数据./data / ./models 是挂载的 volume

# CPU直接重跑 setup.sh幂等会复用缓存层
./setup.sh
# 或显式构建:
docker build --build-arg VARIANT=cpu -t audio2text:cpu .

# GPU
AUDIO2TEXT_VARIANT=gpu ./setup.sh
# 或:
docker build --build-arg VARIANT=gpu -t audio2text:gpu .

# 重建后重启容器(替换运行中的旧镜像):
./stop.sh && ./start.sh

改配置(不重建镜像)

config.yaml 是只读挂载,改完重启容器即生效,无需重建镜像

cp config.gpu.yaml config.yaml   # 切换配置(或直接编辑 config.yaml
./stop.sh && ./start.sh

改依赖requirements.txt / torch 版本)

会触发 deps 层重建,耗时较长(重装 torch + 全部依赖CPU ~3 分钟GPU ~5 分钟)。 BuildKit 的 pip 缓存挂载(/root/.cache/pip)跨构建复用已下载的 wheel二次构建会快 很多。

# 编辑 requirements.txt 后
./setup.sh   # 或 docker build --build-arg VARIANT=gpu -t audio2text:gpu .
./stop.sh && ./start.sh

docker compose替代脚本

docker compose --profile dev up -d --build   # 开发:源码挂载 + uvicorn reload改代码零重建
docker compose --profile cpu up -d --build   # CPU 生产
docker compose --profile gpu up -d --build   # GPU 生产(需 nvidia runtime

缓存分层与删除边界

这套构建涉及三类缓存,删除策略截然不同,乱删会导致全量重建:

缓存类型 位置 存什么 能删吗 删了会怎样
BuildKit 构建缓存 Docker 内部(docker builder 管理) Dockerfile 各层base / deps / final的构建产物 ⚠️ 谨慎,见下方 命中失效 → 该层及下游全量重建
pip wheel 缓存 BuildKit cache mount /root/.cache/pip 下载过的 .whl 文件 可删 下次构建重新下载 wheel不重编译
模型缓存 ./models volume容器内 /models Whisper / NLLB 权重HF + ctranslate2 可删 下次启动重新下载模型(~5.5GB GPU
运行时数据 ./data volume容器内 /data 上传视频 / 中间音频 / 输出字幕 / SQLite ⚠️ 视情况 删了任务历史和产物全没

⚠️ 不要用 docker builder prune --filter until

这是踩过的坑。BuildKit 的 --filter "until=30m"(或任意时长)会清除"最近 N 分钟未 访问"的缓存层。问题在于:稳定的基础层(如 base-gpu 的 apt 装 python3.12)只在 首次构建时执行一次,之后每次构建都直接 CACHED 跳过——它的"最后访问时间"一直停在首次 构建那一刻,永远不会更新。于是 --filter "until=..." 会把这些仍然在用的稳定层当成 "很久没访问"清掉,导致下一次构建从 base 层开始全量重来GPU 镜像 ~10 分钟 + 重新下载 torch ~2.5GB)。

正确做法:

# ✅ 想清理磁盘、释放 BuildKit 缓存:用不带 filter 的 prune清全部未引用缓存
docker builder prune -f
# 或只清 dangling悬挂的、无引用的中间层
docker builder prune -f --filter "type=regular"

# ✅ 清旧镜像(不影响构建缓存)
docker image prune -a      # 删所有未被容器使用的镜像
docker image prune          # 只删 dangling 镜像

# ✅ 清 pip wheel 缓存BuildKit cache mount安全
docker builder prune -f --filter "type=exec.cachemount"

# ❌ 永远不要这样用——会清掉仍在用的稳定 base 层
docker builder prune -f --filter "until=30m"
docker builder prune -f --filter "until=24h"

根因BuildKit 的 until filter 按"最后访问时间"判定,而非"是否仍在被引用"。CACHED 跳过的层不会刷新访问时间,于是被误判为可回收。这是 BuildKit 的已知行为,不是 bug 但对"稳定 base + 频繁改代码"的构建模式特别致命。详见 moby/buildkit#2414

什么时候需要主动清缓存

  • 磁盘紧张docker builder prune -f + docker image prune 释放空间
  • 依赖换了 torch / CUDA 大版本BuildKit 可能复用了不兼容的旧 wheel清 pip 缓存 mount 强制重下:docker builder prune -f --filter "type=exec.cachemount"
  • 换 VARIANTcpu↔gpu:不需要清——两条构建链独立,缓存互不干扰
  • 想从零验证构建docker builder prune -af 清全部,模拟新机器首次构建

模型缓存(./models

模型权重在 ./models volume容器内 HF_HOME=/models/huggingfaceCT2_CACHE=/models/ctranslate2),跨容器复用。首次启动下载,之后秒起。

# 查看模型缓存大小
du -sh ./models

# 删了强制重下GPU 大模型 ~5.5GB,建议用 prefetch 脚本提前下好)
rm -rf ./models
./scripts/prefetch_models.sh config.gpu.yaml

Volume 挂载

容器路径 宿主路径 用途 删除影响
/data ./dataCPU/ ./data-gpuGPU 上传视频、中间音频、输出字幕、SQLite 任务历史和产物全没
/models ./models 模型缓存HF + ctranslate2跨容器复用 下次启动重下模型
/app/config.yaml ./config.yaml(只读) 配置文件 改配置需重启容器

镜像本身无状态、无敏感数据。


ctranslate2 可执行栈修复

ctranslate2 的 .so(在 ctranslate2.libs/ 隐藏目录)带 PT_GNU_STACK 可执行栈标志, 在某些内核 + Docker 组合下会报 cannot enable executable stack as shared object requires。 Dockerfile 在构建时用 patchelf --clear-execstack 清掉该标志,无需放宽容器安全策略。 构建末尾有 python -c "import ctranslate2" 验证。