原 883 行单体 README 信息密度过高且重复(配置差异表出现 2 次、缓存说明 散落多处)。按主题拆分: 主页 README.md (150行): - 一句话简介 + 功能特性(精简) + 架构(目录树+数据流) + 快速开始 - 文档索引表(链接到 6 个子文档,每行一句话说明) - 入口地址表 + 依赖(精简) docs/ 子文档(原样搬运,不重写): - DEPLOYMENT.md (170行) CPU/GPU 部署、模型选型、CPU↔GPU 切换 - CONFIG.md (187行) 配置差异表、完整字段表、配置示例 - DOCKER.md (185行) 构建/重建/缓存分层/until根因/Volume - API.md (70行) HTTP接口表、分片上传协议、示例 - ARCHITECTURE.md(140行) 断句算法、显存策略、GPU优化、缓存清理 - FAQ.md (42行) 6 条常见问题 每个子文档顶部加「← 返回主页」链接,相关处加交叉引用 (如 DEPLOYMENT 提到缓存时链接 DOCKER.md)。无内容丢失。
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← [返回主页](../README.md)
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# Docker 说明
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一份 Dockerfile 出 CPU / GPU 两个镜像,依赖层缓存复用,改代码秒级重建。本文档覆盖
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构建、重建、缓存管理与 Volume 挂载。部署流程见 [部署指南](./DEPLOYMENT.md)。
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## 一份 Dockerfile,两个镜像
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`ARG VARIANT=cpu|gpu` 控制基础镜像与 torch 轮子:
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| VARIANT | 基础镜像 | torch |
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| `cpu`(默认) | `python:3.12-slim` | CPU 版(`--index-url .../whl/cpu`) |
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| `gpu` | `nvidia/cuda:12.1.0-runtime-ubuntu22.04` | CUDA 版 |
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两个镜像的 Python 依赖列表(`requirements.txt`)完全一致,仅 torch 不同。镜像内 apt 装
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`ffmpeg` + `patchelf`。
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安全约束:PyTorch CPU wheel 与 GPU(CUDA) wheel 是两个不兼容二进制包,CPU 版
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`torch.cuda.is_available()=False`,GPU 版 `=True`。torch 必须按 VARIANT 分叉装不同 wheel,
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绝不能跨 variant 共享依赖层。deps 阶段用 `FROM base-${VARIANT}`,CPU/GPU 是两条独立
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构建链,各自装对应 torch。
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## 新建 / 重建容器
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项目提供 `setup.sh` / `start.sh` / `stop.sh` 包装脚本,也可直接用 `docker` / `docker compose`。
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### 首次新建(新机器 / 全新拉取代码后)
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```bash
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# 1. 构建镜像 + 生成 config.yaml(CPU 默认)
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./setup.sh
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# GPU:AUDIO2TEXT_VARIANT=gpu ./setup.sh
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# 2. 启动容器
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./start.sh
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# GPU:start.sh 检测到 audio2text:gpu 镜像 + nvidia-smi 自动加 --gpus all
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```
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`setup.sh` 做三件事:检查 docker → 构建 `audio2text:{variant}` 镜像 → 把
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`config.{variant}.yaml` 复制为 `config.yaml`(运行时实际读取的文件)。
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### 重建镜像(改了 app 代码或 requirements 后)
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依赖层(apt + pip + torch)由 BuildKit 缓存挂载复用,只有 `COPY app` 层重建,通常
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30 秒内完成。**重建不会动运行时数据**(`./data` / `./models` 是挂载的 volume)。
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```bash
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# CPU:直接重跑 setup.sh(幂等,会复用缓存层)
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./setup.sh
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# 或显式构建:
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docker build --build-arg VARIANT=cpu -t audio2text:cpu .
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# GPU:
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AUDIO2TEXT_VARIANT=gpu ./setup.sh
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# 或:
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docker build --build-arg VARIANT=gpu -t audio2text:gpu .
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# 重建后重启容器(替换运行中的旧镜像):
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./stop.sh && ./start.sh
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```
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### 改配置(不重建镜像)
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`config.yaml` 是只读挂载,改完重启容器即生效,**无需重建镜像**:
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```bash
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cp config.gpu.yaml config.yaml # 切换配置(或直接编辑 config.yaml)
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./stop.sh && ./start.sh
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```
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### 改依赖(requirements.txt / torch 版本)
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会触发 deps 层重建,耗时较长(重装 torch + 全部依赖,CPU ~3 分钟,GPU ~5 分钟)。
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BuildKit 的 pip 缓存挂载(`/root/.cache/pip`)跨构建复用已下载的 wheel,二次构建会快
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很多。
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```bash
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# 编辑 requirements.txt 后
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./setup.sh # 或 docker build --build-arg VARIANT=gpu -t audio2text:gpu .
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./stop.sh && ./start.sh
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```
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### docker compose(替代脚本)
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```bash
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docker compose --profile dev up -d --build # 开发:源码挂载 + uvicorn reload,改代码零重建
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docker compose --profile cpu up -d --build # CPU 生产
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docker compose --profile gpu up -d --build # GPU 生产(需 nvidia runtime)
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```
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## 缓存分层与删除边界
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这套构建涉及三类缓存,**删除策略截然不同**,乱删会导致全量重建:
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| 缓存类型 | 位置 | 存什么 | 能删吗 | 删了会怎样 |
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|---|---|---|---|---|
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| **BuildKit 构建缓存** | Docker 内部(`docker builder` 管理) | Dockerfile 各层(base / deps / final)的构建产物 | ⚠️ 谨慎,见下方 | 命中失效 → 该层及下游全量重建 |
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| **pip wheel 缓存** | BuildKit cache mount `/root/.cache/pip` | 下载过的 `.whl` 文件 | ✅ 可删 | 下次构建重新下载 wheel(不重编译) |
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| **模型缓存** | `./models` volume(容器内 `/models`) | Whisper / NLLB 权重(HF + ctranslate2) | ✅ 可删 | 下次启动重新下载模型(~5.5GB GPU) |
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| **运行时数据** | `./data` volume(容器内 `/data`) | 上传视频 / 中间音频 / 输出字幕 / SQLite | ⚠️ 视情况 | 删了任务历史和产物全没 |
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### ⚠️ 不要用 `docker builder prune --filter until`
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**这是踩过的坑**。BuildKit 的 `--filter "until=30m"`(或任意时长)会清除"最近 N 分钟未
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访问"的缓存层。问题在于:**稳定的基础层**(如 `base-gpu` 的 apt 装 python3.12)只在
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首次构建时执行一次,之后每次构建都直接 CACHED 跳过——它的"最后访问时间"一直停在首次
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构建那一刻,永远不会更新。于是 `--filter "until=..."` 会把这些**仍然在用的稳定层**当成
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"很久没访问"清掉,导致下一次构建从 base 层开始全量重来(GPU 镜像 ~10 分钟 + 重新下载
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torch ~2.5GB)。
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正确做法:
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```bash
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# ✅ 想清理磁盘、释放 BuildKit 缓存:用不带 filter 的 prune(清全部未引用缓存)
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docker builder prune -f
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# 或只清 dangling(悬挂的、无引用的中间层)
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docker builder prune -f --filter "type=regular"
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# ✅ 清旧镜像(不影响构建缓存)
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docker image prune -a # 删所有未被容器使用的镜像
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docker image prune # 只删 dangling 镜像
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# ✅ 清 pip wheel 缓存(BuildKit cache mount,安全)
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docker builder prune -f --filter "type=exec.cachemount"
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# ❌ 永远不要这样用——会清掉仍在用的稳定 base 层
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docker builder prune -f --filter "until=30m"
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docker builder prune -f --filter "until=24h"
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```
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> 根因:BuildKit 的 `until` filter 按"最后访问时间"判定,而非"是否仍在被引用"。CACHED
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> 跳过的层不会刷新访问时间,于是被误判为可回收。这是 BuildKit 的已知行为,不是 bug,
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> 但对"稳定 base + 频繁改代码"的构建模式特别致命。详见
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> [moby/buildkit#2414](https://github.com/moby/buildkit/issues/2414)。
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### 什么时候需要主动清缓存
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- **磁盘紧张**:`docker builder prune -f` + `docker image prune` 释放空间
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- **依赖换了 torch / CUDA 大版本**:BuildKit 可能复用了不兼容的旧 wheel,清 pip 缓存
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mount 强制重下:`docker builder prune -f --filter "type=exec.cachemount"`
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- **换 VARIANT(cpu↔gpu)**:不需要清——两条构建链独立,缓存互不干扰
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- **想从零验证构建**:`docker builder prune -af` 清全部,模拟新机器首次构建
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### 模型缓存(`./models`)
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模型权重在 `./models` volume(容器内 `HF_HOME=/models/huggingface`、
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`CT2_CACHE=/models/ctranslate2`),跨容器复用。首次启动下载,之后秒起。
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```bash
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# 查看模型缓存大小
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du -sh ./models
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# 删了强制重下(GPU 大模型 ~5.5GB,建议用 prefetch 脚本提前下好)
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rm -rf ./models
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./scripts/prefetch_models.sh config.gpu.yaml
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```
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## Volume 挂载
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| 容器路径 | 宿主路径 | 用途 | 删除影响 |
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|---|---|---|---|
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| `/data` | `./data`(CPU)/ `./data-gpu`(GPU) | 上传视频、中间音频、输出字幕、SQLite | 任务历史和产物全没 |
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| `/models` | `./models` | 模型缓存(HF + ctranslate2),跨容器复用 | 下次启动重下模型 |
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| `/app/config.yaml` | `./config.yaml`(只读) | 配置文件 | 改配置需重启容器 |
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镜像本身无状态、无敏感数据。
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## ctranslate2 可执行栈修复
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ctranslate2 的 `.so`(在 `ctranslate2.libs/` 隐藏目录)带 PT_GNU_STACK 可执行栈标志,
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在某些内核 + Docker 组合下会报 `cannot enable executable stack as shared object requires`。
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Dockerfile 在构建时用 `patchelf --clear-execstack` 清掉该标志,无需放宽容器安全策略。
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构建末尾有 `python -c "import ctranslate2"` 验证。
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