docs: README 分层重构 — 主页精简到 150 行 + 6 个子文档

原 883 行单体 README 信息密度过高且重复(配置差异表出现 2 次、缓存说明
散落多处)。按主题拆分:

主页 README.md (150行):
- 一句话简介 + 功能特性(精简) + 架构(目录树+数据流) + 快速开始
- 文档索引表(链接到 6 个子文档,每行一句话说明)
- 入口地址表 + 依赖(精简)

docs/ 子文档(原样搬运,不重写):
- DEPLOYMENT.md (170行) CPU/GPU 部署、模型选型、CPU↔GPU 切换
- CONFIG.md     (187行) 配置差异表、完整字段表、配置示例
- DOCKER.md     (185行) 构建/重建/缓存分层/until根因/Volume
- API.md        (70行)  HTTP接口表、分片上传协议、示例
- ARCHITECTURE.md(140行) 断句算法、显存策略、GPU优化、缓存清理
- FAQ.md        (42行)  6 条常见问题

每个子文档顶部加「← 返回主页」链接,相关处加交叉引用
(如 DEPLOYMENT 提到缓存时链接 DOCKER.md)。无内容丢失。
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audio2text dev
2026-07-06 22:59:05 +08:00
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commit 5f6a242114
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185
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@@ -0,0 +1,185 @@
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# Docker 说明
一份 Dockerfile 出 CPU / GPU 两个镜像,依赖层缓存复用,改代码秒级重建。本文档覆盖
构建、重建、缓存管理与 Volume 挂载。部署流程见 [部署指南](./DEPLOYMENT.md)。
---
## 一份 Dockerfile两个镜像
`ARG VARIANT=cpu|gpu` 控制基础镜像与 torch 轮子:
| VARIANT | 基础镜像 | torch |
|---|---|---|
| `cpu`(默认) | `python:3.12-slim` | CPU 版(`--index-url .../whl/cpu` |
| `gpu` | `nvidia/cuda:12.1.0-runtime-ubuntu22.04` | CUDA 版 |
两个镜像的 Python 依赖列表(`requirements.txt`)完全一致,仅 torch 不同。镜像内 apt 装
`ffmpeg` + `patchelf`
安全约束PyTorch CPU wheel 与 GPU(CUDA) wheel 是两个不兼容二进制包CPU 版
`torch.cuda.is_available()=False`GPU 版 `=True`。torch 必须按 VARIANT 分叉装不同 wheel
绝不能跨 variant 共享依赖层。deps 阶段用 `FROM base-${VARIANT}`CPU/GPU 是两条独立
构建链,各自装对应 torch。
---
## 新建 / 重建容器
项目提供 `setup.sh` / `start.sh` / `stop.sh` 包装脚本,也可直接用 `docker` / `docker compose`
### 首次新建(新机器 / 全新拉取代码后)
```bash
# 1. 构建镜像 + 生成 config.yamlCPU 默认)
./setup.sh
# GPUAUDIO2TEXT_VARIANT=gpu ./setup.sh
# 2. 启动容器
./start.sh
# GPUstart.sh 检测到 audio2text:gpu 镜像 + nvidia-smi 自动加 --gpus all
```
`setup.sh` 做三件事:检查 docker → 构建 `audio2text:{variant}` 镜像 → 把
`config.{variant}.yaml` 复制为 `config.yaml`(运行时实际读取的文件)。
### 重建镜像(改了 app 代码或 requirements 后)
依赖层apt + pip + torch由 BuildKit 缓存挂载复用,只有 `COPY app` 层重建,通常
30 秒内完成。**重建不会动运行时数据**`./data` / `./models` 是挂载的 volume
```bash
# CPU直接重跑 setup.sh幂等会复用缓存层
./setup.sh
# 或显式构建:
docker build --build-arg VARIANT=cpu -t audio2text:cpu .
# GPU
AUDIO2TEXT_VARIANT=gpu ./setup.sh
# 或:
docker build --build-arg VARIANT=gpu -t audio2text:gpu .
# 重建后重启容器(替换运行中的旧镜像):
./stop.sh && ./start.sh
```
### 改配置(不重建镜像)
`config.yaml` 是只读挂载,改完重启容器即生效,**无需重建镜像**
```bash
cp config.gpu.yaml config.yaml # 切换配置(或直接编辑 config.yaml
./stop.sh && ./start.sh
```
### 改依赖requirements.txt / torch 版本)
会触发 deps 层重建,耗时较长(重装 torch + 全部依赖CPU ~3 分钟GPU ~5 分钟)。
BuildKit 的 pip 缓存挂载(`/root/.cache/pip`)跨构建复用已下载的 wheel二次构建会快
很多。
```bash
# 编辑 requirements.txt 后
./setup.sh # 或 docker build --build-arg VARIANT=gpu -t audio2text:gpu .
./stop.sh && ./start.sh
```
### docker compose替代脚本
```bash
docker compose --profile dev up -d --build # 开发:源码挂载 + uvicorn reload改代码零重建
docker compose --profile cpu up -d --build # CPU 生产
docker compose --profile gpu up -d --build # GPU 生产(需 nvidia runtime
```
---
## 缓存分层与删除边界
这套构建涉及三类缓存,**删除策略截然不同**,乱删会导致全量重建:
| 缓存类型 | 位置 | 存什么 | 能删吗 | 删了会怎样 |
|---|---|---|---|---|
| **BuildKit 构建缓存** | Docker 内部(`docker builder` 管理) | Dockerfile 各层base / deps / final的构建产物 | ⚠️ 谨慎,见下方 | 命中失效 → 该层及下游全量重建 |
| **pip wheel 缓存** | BuildKit cache mount `/root/.cache/pip` | 下载过的 `.whl` 文件 | ✅ 可删 | 下次构建重新下载 wheel不重编译 |
| **模型缓存** | `./models` volume容器内 `/models` | Whisper / NLLB 权重HF + ctranslate2 | ✅ 可删 | 下次启动重新下载模型(~5.5GB GPU |
| **运行时数据** | `./data` volume容器内 `/data` | 上传视频 / 中间音频 / 输出字幕 / SQLite | ⚠️ 视情况 | 删了任务历史和产物全没 |
### ⚠️ 不要用 `docker builder prune --filter until`
**这是踩过的坑**。BuildKit 的 `--filter "until=30m"`(或任意时长)会清除"最近 N 分钟未
访问"的缓存层。问题在于:**稳定的基础层**(如 `base-gpu` 的 apt 装 python3.12)只在
首次构建时执行一次,之后每次构建都直接 CACHED 跳过——它的"最后访问时间"一直停在首次
构建那一刻,永远不会更新。于是 `--filter "until=..."` 会把这些**仍然在用的稳定层**当成
"很久没访问"清掉,导致下一次构建从 base 层开始全量重来GPU 镜像 ~10 分钟 + 重新下载
torch ~2.5GB)。
正确做法:
```bash
# ✅ 想清理磁盘、释放 BuildKit 缓存:用不带 filter 的 prune清全部未引用缓存
docker builder prune -f
# 或只清 dangling悬挂的、无引用的中间层
docker builder prune -f --filter "type=regular"
# ✅ 清旧镜像(不影响构建缓存)
docker image prune -a # 删所有未被容器使用的镜像
docker image prune # 只删 dangling 镜像
# ✅ 清 pip wheel 缓存BuildKit cache mount安全
docker builder prune -f --filter "type=exec.cachemount"
# ❌ 永远不要这样用——会清掉仍在用的稳定 base 层
docker builder prune -f --filter "until=30m"
docker builder prune -f --filter "until=24h"
```
> 根因BuildKit 的 `until` filter 按"最后访问时间"判定,而非"是否仍在被引用"。CACHED
> 跳过的层不会刷新访问时间,于是被误判为可回收。这是 BuildKit 的已知行为,不是 bug
> 但对"稳定 base + 频繁改代码"的构建模式特别致命。详见
> [moby/buildkit#2414](https://github.com/moby/buildkit/issues/2414)。
### 什么时候需要主动清缓存
- **磁盘紧张**`docker builder prune -f` + `docker image prune` 释放空间
- **依赖换了 torch / CUDA 大版本**BuildKit 可能复用了不兼容的旧 wheel清 pip 缓存
mount 强制重下:`docker builder prune -f --filter "type=exec.cachemount"`
- **换 VARIANTcpu↔gpu**:不需要清——两条构建链独立,缓存互不干扰
- **想从零验证构建**`docker builder prune -af` 清全部,模拟新机器首次构建
### 模型缓存(`./models`
模型权重在 `./models` volume容器内 `HF_HOME=/models/huggingface`
`CT2_CACHE=/models/ctranslate2`),跨容器复用。首次启动下载,之后秒起。
```bash
# 查看模型缓存大小
du -sh ./models
# 删了强制重下GPU 大模型 ~5.5GB,建议用 prefetch 脚本提前下好)
rm -rf ./models
./scripts/prefetch_models.sh config.gpu.yaml
```
---
## Volume 挂载
| 容器路径 | 宿主路径 | 用途 | 删除影响 |
|---|---|---|---|
| `/data` | `./data`CPU/ `./data-gpu`GPU | 上传视频、中间音频、输出字幕、SQLite | 任务历史和产物全没 |
| `/models` | `./models` | 模型缓存HF + ctranslate2跨容器复用 | 下次启动重下模型 |
| `/app/config.yaml` | `./config.yaml`(只读) | 配置文件 | 改配置需重启容器 |
镜像本身无状态、无敏感数据。
---
## ctranslate2 可执行栈修复
ctranslate2 的 `.so`(在 `ctranslate2.libs/` 隐藏目录)带 PT_GNU_STACK 可执行栈标志,
在某些内核 + Docker 组合下会报 `cannot enable executable stack as shared object requires`
Dockerfile 在构建时用 `patchelf --clear-execstack` 清掉该标志,无需放宽容器安全策略。
构建末尾有 `python -c "import ctranslate2"` 验证。